Forschungsprojekt

MightyU.

MightyU ist ein außergewöhnliches Forschungsprojekt, das Kinder mit chronisch eingeschränkter Motorik (Infantile Cerebralparese, kurz: ICP) spielerisch unterstützt, selbstständiger zu agieren.

Das Projekt ist auf drei Jahre angelegt. Das Ziel aller Projektbeteiligten ist es, den an ICP leidenden Kindern und Jugendlichen zu mehr Eigenständigkeit und Teilhabe am gesellschaftlichen Leben zu verhelfen. Gleichzeitig sollen Angehörige und Pflegekräfte entlastet werden.

Ring Fit Adventure

Mit dem neu­en Spiel “Ring Fit Adven­ture” hat Nin­ten­do nun auch einen tol­len Nach­fol­ger für das Fit­ness­spiel Wii-Fit gelie­fert. Wir haben uns gleich nach der

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Eine Vorstudie zur Technologie-Akzeptanz

Heu­te möch­ten wir euch eine Mini-Stu­­die unse­res Pro­jekt­part­ners ISST vor­stel­len. Doch zunächst ein­mal war­um wur­de die­se Stu­die über­haupt durch­ge­führt? Im Rah­men des User Rese­arch (lest

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Charakter Modelling

Die ers­te Aus­wahl für unse­re Spiel-Hel­­den wur­de getrof­fen. Wie ihr in unse­rem letz­ten Bei­trag zur Cha­rak­­ter-Aus­­­wahl lesen konn­tet, haben sich die meis­ten Kin­der für den

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Charakter-Auswahl

Ziel von Migh­tyU ist es, eine spie­le­ri­sche The­ra­pie­un­ter­stüt­zung zu ent­wi­ckeln. Und was gehört zu einem Spiel dazu? Rich­tig, ein Cha­rak­ter, um den sich alles dreht.

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Wie gestalte ich einen Charakter?

Um ein Spiel mög­lichst inter­es­sant zu gestal­ten, braucht es natür­lich einen Haupt-Cha­rak­­ter. Doch wie soll die­ser aus­se­hen? Wir haben im Lau­fe unse­res Pro­jekts mit vie­len

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Spiel-Ideen

Ers­te Schrit­te in Rich­tung the­ra­peu­ti­sches Spiel Wie gestal­tet man ein Spiel, für Kin­der mit star­ken kör­per­li­chen Ein­schrän­kun­gen? In was für einer Spie­­le-Umge­bung befin­den wir uns?

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Was versteht man unter?

Infantile Cerebralparese.

Bei der infantilen Cerebralparese handelt es sich um eine chronische Erkrankung des Bewegungsapparats. Um die Koordination und die Beweglichkeit des Bewegungsapparates zu erhalten und zu verbessern, müssen Patienten täglich Übungen mit den verschiedenen Muskelgruppen ausführen. Der Großteil der Übungen wird dabei eigenverantwortlich Zuhause ausgeführt. Allerdings ist es oft schwer für die Kinder und Jugendlichen, die Übungen eigenständig durchzuführen. Hierbei spielt Motivation eine große Rolle.
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Betroffen sind ca. 1 von 500 Neugeborenen.

Oft lässt sich die Erkrankung schon bald nach der Geburt erkennen, bei anderen erst nach drei bis vier Monaten. 

Sehr kleine Frühgeborene sind etwa 100- bis 300-mal häufiger betroffen

Allgemein spricht man erst nach Ende des ersten Lebensjahres von einer Cerebralparese.

Ausprägungsformen

Das menschliche Gehirn ist unter anderem eine Schaltzentrale, die Befehle an den Bewegungsapparat sendet. Dieser wiederum meldet ausgeführte Aktionen an das Gehirn zurück. So entsteht der Kreislauf der menschlichen Motorik. Bei der Parese findet sich ein gestörter Kreislauf, der je nachdem welche Gehirnregion betroffen ist, zu unterschiedlichen Behinderungsarten führt. Die cerebrale Bewegungsstörung lässt sich in drei Ausprägungsformen einteilen: Spastik, Athetose und Ataxie, die jedoch oft in Mischformen auftreten

Spastik

Bei der Spastik ist die Muskelspannung erhöht, da das Wechselspiel zwischen Anspannung und Entspannung gestört ist.

Ataxie

Die Ataxie ist von einer niedrigen Grundspannung geprägt, wodurch zielsichere Bewegungsausführungen erschwert sind.

Athetose

Bei der Athetose ist die Muskelspannung wechselnd, bei plötzlichen Impulsen kommt es zu ausfahrenden Bewegungen etwa der Arme und Beine.

Projektpartner